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Le stud a 7 cartes


Ce jeu exige observation et mémoire. Il donne lieu a des compétition tenaces au plus haut niveau mais demeure en perte de vitesse par rapport au Texas Hold’em

Chaque joueur reçoit deux cartes fermées et une carte ouverte. Puis reçoit trois cartes ouvertes une a une et enfin une carte fermée. Chacune de ces donnes est suivie d’un tour d’enchères. Il y a donc cinq tours d’enchères. La main finale du joueur est constituée de la meilleur main de cinq cartes paris les sept cartes qu’il a devant lui.

Le coup de stud a 7 cartes en 15 étapes

 

1. Le mélange des cartes


La « soupe «
Puis trois mélanges a l’effeuillage suivis de trois coupes en série.
Si le donneur fait partie du jeu, la donne est généralement suivie d’une coupe faite par le voisin de droite, qui peut d’ailleurs refuser.
En stud a 7 cartes, il n’y a pas de « bouton » car le joueur qui entame est désigne par sa carte ouverte.

2. Les antes


Chaque joueur paie un ante au pot.

3. La première donne


Le donneur distribue trois cartes, une par une, a chaque joueur, a raison de deux carte fermées et d’une carte ouverte.

4. Le bring-in

Le joueur qui possède la carte la plus basse paie d’emblée le bring-in qui vaut en général la moitie de la limite basse.
Si plusieurs joueurs possèdent la même carte qui se trouve être aussi la carte la plus basse du tour, le bring-in sera paye par le joueur dont la famille de la carte est la plus basse sachant que les familles sont classes dans l’ordre décroissant du bridge : pique, cœur, carreau, trèfle. Celui possède le deux de trèfle ouvert va donc forcement payer le bring-in.

5.Le premier tour d’enchères


Quand le bring-in a été pose , le joueur assis immédiatement a sa gauche doit se prononcer. Il peut :
- Passer
- Suivre le bring-in
- « compléter », donc miser la partie manquante pour atteindre la petite limite.
S’il suit le bring-in , le joueur suivant est soumis au même choix
S’il complète , le jouer suivant peut alors
- Passer
- Suivre
- Relancer.
A la fin du tour d’enchères , on passe a l’étape suivante s’il reste au moins deux joueurs en lice. Sinon, le pot est attribue au dernier relanceur.

6.La deuxième donne


Le donneur distribue une quatrième carte a chaque joueur, face visible.

7. Le deuxième tours d’ enchères


Le joueur qui possède la plus haute main ouverte a le choix entre :
-ouvrir
-checker.
En checkant, le joueur ne mise rien mais se maintient dans le coup.
A la fin du tour d’enchères, on passe a l’étape suivante s’il reste au moins deux joueurs en lice. Sinon le pot est attribue au dernier relanceur.

8. La troisieme donne


Le donneur distribue une cinquième carte chaque joueur , face visible.

9. Le troisieme tour d’enchères


A partir de ce stade, les enchères s’incrémentent selon la limite haute. Donc elles doublent par rapport aux deux premiers tours d’enchères.
Le joueur qui possède la plus haute main ouverte a le choix entre :
-ouvrir
-checker.
En checkant le joueur ne mise rien mais se maintient dans le coup.
A la fin du tour d’enchères, on passe a l’étape suivante s’il reste au moins deux joueurs en lice . Sinon, le pot est attribue au dernier relanceur.

10. La quatrième donne.


Le donneur distribue une sixième carte a chaque joueur , face visible.

11. Le quatrième tour d’enchères

Le joueur qui possède la plus haute main ouverte a le choix entre :
-ouvrir
-checker
En checkant, le joueur ne mise rien mais se maintient dans le coup.
A la fin du tour d’enchères, on passe a l’étape suivante s’il reste au moins deux joueurs en lice.
Sinon le pot est attribue au dernier relanceur.

12. La cinquième et dernière donne

Le donneur distribue une septième carte a chaque joueur , face cachée.

13. Le cinquième et dernier tour d’enchères.

Le joueur qui possède la plus haute main ouverte a le choix entre
-ouvrir
-checker.
En checkant le joueur ne mise rien mais se maintient dans le coup.
A la fin de tour d’enchères, on passe a l’étape suivante s’il reste au moins deux joueurs en lice. Sinon, le pot est attribue au dernier relanceur.

14. L’abattage

L’abattage a lieu seulement si au moins deux joueurs sont encore en lice et s’ils ont tous mise a même hauteur… ou tous checker.
Le dernier relanceur doit abattre en premier, les autres joueurs abattant dans l’ordre de la parole après lui. Un joueur qui se voit battu a le droit de ne pas abattre son jeu . Il le jette et perd toute prétention au pot. On admet qu’un joueur peut abattre immédiatement s’il se pense gagnant, même s’il n’est pas dernier relanceur.

15.L’attribution du pot :


En stud a 7 cartes High :
Le pot est attribue a la main la plus haute. En cas d’égalité le pot est partage
En stud a 7 cartes low(razz) :
Le pot est attribue a la main la plus basse. En cas d’égalité, le pot est partage.
En stud a 7 cartes high-low:
Le pot est partage entre le jeu le plus haut et le jeu le plus bas. S’il n’y a aucune main basse, le jeu le plus haut prend tout le pot. Quand un joueur gagne le pot complet , on dit qu’il fait un scoop.




C 2009