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Le stud a 5cartes

C’est le poker qui a eu le plus de succès aux Etats-Unis entre 1920 et 1950. Le cinéma lui a rendu un vibrant hommage a travers l’un des plus beaux films jamais tournes sur le sujet , Le kid de Cincinnati, avec Steve McQueen. L’autre nom du stud a 5 cartes est d’ailleurs « kid ».

Le coup de stud a 5 cartes en 13 étapes

1. Le mélange des cartes


La « soupe ». Puis trois mélanges a l’effeuillage suivis de trois coupes série.
Si le donneur fait partie du jeu, la donne est généralement suivie d’une coupe, faite par le voisin de droite, qui peut d’ailleurs la refuser.
En stud a 5 cartes, il n’y a pas de « bouton » car le joueur qui entame est désigne par sa carte ouverte

2. Les antes


Chaque joueur paie une ante au pot

3. La première donne


Le donneur distribue deux cartes, une par une, a chaque joueur, a raison d’une carte fermée et d’une carte ouverte.

4. Le bring-in


Le joueur qui possède la carte la plus basse paie d’emblée le bring-in, qui vaut en général la moitie de la limite basse.
Si plusieurs joueurs possèdent la même carte qui se trouve être aussi la carte la plus basse du tour , le bring-in sera paye par le joueur dont la familles sont classées dans l’ordre décroissant du bridge : pique , cœur , carreau , trèfle . celui qui possède le deux de trèfle ouvert va donc forcement payer le bring-in

5. Le premier tour d’enchères


Quand le bring-in a été pose, le joueur assis immédiatement a sa gauche doit se prononcer. Il peut :
-passer
-suivre
-« compléter », donc miser la partie manquante pour atteindre la petite limite.
S’il suit le bring-in, le joueur suivant est soumis au même choix.
S’il suit le bring-in, le joueur suivant peut alors :
-passer
-suivre
-relancer
A la fin du tour d’enchères, on passe a l’étape suivante s’il reste au moins deux joueur en lice. Sinon, le pot est attribue au dernier relanceur.

6.La deuxième donne


Le donneur distribue une troisieme carte a chaque joueur , face visible.

7. Le deuxième tour d’enchères


Le joueur qui possède la plus haute main ouverte a le choix entre :
-ouvrir
- checker
En checkant le joueur ne mise rien mais se maintient dans le coup
A la fin du tour d’enchères, on passe a l’étape suivante s’il reste au moins deux joueurs en lice. Sinon, le pot est attribue au dernier relanceur.

8. La troisième donne


Le donneur distribue une quatrième carte a chaque joueur , face visible.

9. Le troisième tour d’enchères


a partir de ce stade, en limites fixes, les enchères s’incèrent selon la limite haute. Donc elles doublent par rapport aux deux premiers tours d’enchères.
Le joueur qui possède la plus haute main ouverte a le choix entre :
-ouvrir
-checker
En checkant, le joueur ne mise rien mais se maintient dans le coup
A la fin du tour d’enchères, on passe a l’étape suivante s’il reste au moins deux joueurs en lice. Sinon, le pot est attribue au dernier relanceur.

10. La quatrième donne


Le donneur distribue la cinquième et dernière carte a chaque joueur, face visible.

11. Le quatrième tour d’enchères


Le joueur qui possède la plus haut main ouverte a le choix entre :
-ouvrir
-checker
En checkant, le joueur ne mise rien mais se maintient le coup.
A La fin du tour d’enchères, on passe a l’étape suivante s’il reste au moins deux joueurs en lice. Sinon, le pot est attribue au dernier relanceur.

12. L’ abattage


L’abattage a lieu seulement si au moins deux joueurs sont encore en lice et s’ils ont tous mise a même hauteur… ou tous checke.
Le dernier relanceur doit abattre en premier, les autres joueurs abattant en premier, les autres joueurs abattant dans l’ordre de la parole après lui. Un joueur qui se voit battu a le droit de ne pas abattre son jeu. Il le jette et perd toute prétention au pot. On admet qu’un joueur peut abattre immédiatement s’il se pense gagnant, même s’il n’est pas dernier relanceur.

13. Attribution du pot


Le pot est attribue a la main la plus haute. En cas d’égalité, le pot est partage.




C 2009